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《AC影》最初主角不是黑人:前开发者分享背景设定
近年来,《AC影》(Assassin s Creed Mirage)系列凭借其精细的历史还原和深刻的人物塑造,吸引了无数玩家的目光。随着游戏的发布,关于游戏主角和故事设定的讨论也引发了热烈的争议和关注。近期,前《AC影》开发者的一些回忆和分享揭示了一些游戏早期的背景设定,其中一个颇为引人注目的话题便是:最初的游戏主角并不是一位黑人角色。
《AC影》的背景设定
《AC影》作为《刺客信条》系列的一部分,背景设定在9世纪的巴格达,游戏围绕一位名为巴西亚姆(Basyim)的年轻刺客展开。这位角色不仅在《AC影》中是主角,同时也是该系列先前作品《AC瓦尔哈拉》的关键人物之一,玩家通过他对抗敌人并逐渐解开游戏背后的秘密。令人意外的是,巴西亚姆的设定在早期的开发过程中曾经有所不同。
根据前开发者的透露,最初《AC影》的主角并不是一位黑人角色。在游戏的初期设定中,开发团队曾考虑将主角设定为一位白人男性。这个设定的变化,实际上反映了游戏开发过程中对文化多样性和历史准确性的重新审视。
设定的转变:为何改变主角肤色?
《AC影》所在的故事背景——9世纪的巴格达,是一个多元化的文化交融之地。这个时期的巴格达,正处于伊斯兰黄金时代,汇聚了阿拉伯、波斯、印度、以及来自世界各地的不同民族和文化。这个历史背景决定了游戏中的人物设定必须符合时代的真实面貌。正因如此,游戏开发团队开始重新评估如何通过主角的身份更好地展现这一历史背景。
有开发者表示,最初的设定确实是以一位白人男性为主角,符合当时的一些传统游戏设定。随着项目的深入,团队开始意识到,巴格达作为一个文化大熔炉,其居民和历史人物的肤色和种族特征应当更为多样化。最终,游戏团队决定将巴西亚姆的角色定为一位黑人,旨在更好地体现当时阿拉伯世界的多元性和历史的复杂性。
这一决策并非一蹴而就,而是经过了多次反思和讨论。游戏开发者认为,虽然巴西亚姆的改变在某种程度上可能会挑战部分玩家的认知,但从历史的角度来看,这样的设定更加贴合实际,同时也为游戏带来了更多的文化深度和历史广度。
文化反思:真实与创新的平衡
《AC影》的这一设定改变,也体现了现代游戏开发中对历史真实性和文化敏感性的日益重视。在《刺客信条》系列的前几部作品中,虽然也有涉及不同文化背景的设定,但其主角往往被设定为具有某些西方主流面貌的角色。而在《AC影》中,开发团队通过对巴西亚姆的肤色和文化背景的重新审视,尝试突破这一传统模式,创造出更具代表性和包容性的角色。
这一变化不仅有助于游戏在全球化市场中的文化适应性,也为玩家提供了更丰富的文化体验。在现代社会,游戏逐渐成为了一个全球性的平台,而游戏角色的多元化,无论是在故事情节、文化背景,还是人物设定上,都在向玩家传递更广泛的文化认同和理解。
反响与争议:玩家的反应
虽然游戏开发者在设计巴西亚姆时注重了历史准确性和文化多样性,但这一变化也引发了一部分玩家的质疑。一些人认为,主角的肤色改变过于突兀,可能会影响到玩家对故事的投入和对角色的认同。而也有一部分玩家支持这种多样化的设计,认为这不仅为游戏带来了更多的历史色彩,同时也让更多的文化背景得到了展示。
总体而言,尽管存在争议,巴西亚姆作为游戏主角的设定变动,依然获得了不少玩家的认可。随着更多的玩家逐渐意识到历史背景对游戏设计的深远影响,游戏中的文化多样性和种族代表性问题也越来越成为人们关注的焦点。
结语
《AC影》作为《刺客信条》系列的重要一部,其背景设定和主角设计的变化,反映了游戏行业在文化多样性、历史准确性以及创新性之间寻找平衡的努力。从最初的白人男性设定,到最终选择一位黑人角色,游戏开发团队通过这一过程展示了如何将历史、文化和娱乐性结合,创造出一个更加深刻和真实的游戏世界。未来,随着游戏行业不断发展,类似的设定变动将成为推动游戏文化进步的重要因素之一。